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英特爾在好萊塢創(chuàng)建VR工作室
北京時(shí)間8月17日早間消息,據(jù)外媒報(bào)道,英特爾首席執(zhí)行官布萊恩·科茲安尼克(Brian Krzanich)本周二宣布,將在好萊塢創(chuàng)建工作室,為用戶帶來(lái)體育和娛樂(lè)內(nèi)容的360度虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。

該工作室將以英特爾的360度回放技術(shù)為基礎(chǔ),利用凍結(jié)屏幕和旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)視角等手段記錄NBA總決賽,幫助用戶360度全方位無(wú)死角觀看比賽回放。這需要幾十臺(tái)攝像機(jī)和大量英特爾服務(wù)器進(jìn)行實(shí)時(shí)處理。
英特爾希望讓這項(xiàng)技術(shù)走的更遠(yuǎn),創(chuàng)造出新的“融合現(xiàn)實(shí)”(MR)體驗(yàn),讓人們從任何想要的位置觀賞比賽中的每個(gè)動(dòng)作??破澃材峥苏f(shuō),你可以把自己沉浸在動(dòng)畫版游戲中,比方說(shuō),從后方視角觀看足球守門員。
“整個(gè)過(guò)程都是數(shù)字化的,”科茲安尼克說(shuō),“我們將提供技術(shù),使這一切變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),你來(lái)當(dāng)導(dǎo)演,執(zhí)導(dǎo)一出融合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的好戲。”
該工作室名為英特爾技術(shù)經(jīng)驗(yàn)實(shí)驗(yàn)室(Intel Tech Experience Labs)。它不是一間成熟的電視或電影工作室,而是幫助人們運(yùn)用英特爾技術(shù),創(chuàng)造融合現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)。
科茲安尼克說(shuō),“我們的想法是要將我們的技術(shù)推向極致,了解它如何用于生產(chǎn),利用科技,實(shí)實(shí)在在地對(duì)各種可能性進(jìn)行重新定義。”









